Buone vacanze

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venerdì 9 giugno 2017

XXVII OLIMPIADE DEI GIOCHI LOGICI LINGUISTICI MATEMATICI

XXVII OLIMPIADE DEI GIOCHI LOGICI LINGUISTICI MATEMATICI
Risultati immagini per XXVII OLIMPIADE DEI GIOCHI LOGICI LINGUISTICI MATEMATICI

con il patrocinio morale del Politecnico e dell'Università di Bari

nell'anno internazionale del Turismo Sostenibile per lo Sviluppo


Classifica Finale 2017
9 - 10 anni
alunni classi quinte

Andrea Donfracesco 3° classificato
Stefano Antobenedetto 5° classificato
Egle Cavassi 5° classificata
Sara Colapietro 5° classificata
Gaia Turriziani 5° classificata
XXVII OLIMPIADE DEI GIOCHI LOGICI LINGUISTICI MATEMATICI
Risultati immagini per XXVII OLIMPIADE DEI GIOCHI LOGICI LINGUISTICI MATEMATICI

con il patrocinio morale del Politecnico e dell'Università di Bari

nell'anno internazionale del Turismo Sostenibile per lo Sviluppo


Classifica Finale 2017
9 - 10 anni
alunni classi quinte

Andrea Donfracesco 3° classificato
Stefano Antobenedetto 5° classificato
Egle Cavassi 5° classificata
Sara Colapietro 5° classificata
Gaia Turriziani 5° classificata

giovedì 9 giugno 2016

Menzione d'onore al concorso Codi-Amo, Programma il futuro


Le classi quarte A B C della scuola primaria "Maiuri" hanno partecipato al concorso Codi-Amo nell'ambito del progetto "Programma il futuro" del MIUR, in collaborazione con il CINI – Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica, che intende fornire alle scuole una serie di strumenti semplici, divertenti e facilmente accessibili per formare gli studenti ai concetti di base dell'informatica.

Il concorso Codi-Amo voleva sensibilizzare gli studenti alla riflessione sullo sviluppo del pensiero computazionale, fornendo loro l’opportunità di cimentarsi con forme di espressione originali e stimolanti, mettendoli in condizione di esprimere le proprie peculiarità e le proprie visioni.

Gli alunni si sono cimentati in un percorso sia su piattaforma Code.org, sia in attività più tradizionali (unplugged); con una di queste, "Costruire e programmare con i Lego", le classi hanno ricevuto una speciale Menzione d'Onore per l'elevata qualità dell'elaborato sottomesso al Concorso.

Il percorso annuale svolto nelle ore di tecnologia dagli alunni e tutte le attività realizzate sono consultabili ai seguenti indirizzi
https://padlet.com/webbussolascuola/ervk0htxizeb
https://padlet.com/webbussolascuola/fihf70jbtr9t




Le classi quarte A B C della scuola primaria "Maiuri" hanno partecipato al concorso Codi-Amo nell'ambito del progetto "Programma il futuro" del MIUR, in collaborazione con il CINI – Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica, che intende fornire alle scuole una serie di strumenti semplici, divertenti e facilmente accessibili per formare gli studenti ai concetti di base dell'informatica.

Il concorso Codi-Amo voleva sensibilizzare gli studenti alla riflessione sullo sviluppo del pensiero computazionale, fornendo loro l’opportunità di cimentarsi con forme di espressione originali e stimolanti, mettendoli in condizione di esprimere le proprie peculiarità e le proprie visioni.

Gli alunni si sono cimentati in un percorso sia su piattaforma Code.org, sia in attività più tradizionali (unplugged); con una di queste, "Costruire e programmare con i Lego", le classi hanno ricevuto una speciale Menzione d'Onore per l'elevata qualità dell'elaborato sottomesso al Concorso.

Il percorso annuale svolto nelle ore di tecnologia dagli alunni e tutte le attività realizzate sono consultabili ai seguenti indirizzi
https://padlet.com/webbussolascuola/ervk0htxizeb
https://padlet.com/webbussolascuola/fihf70jbtr9t



lunedì 1 giugno 2015

Risultati della finale delle gare linguistiche e matematiche

Elenco degli studenti classificati della XXV Olimpiade del polo di Latina.
Si comunica che l'elenco completo dei test e delle soluzioni sono pubblicati per fasce nella pagina home del sito www.gioiamathesis.it

Terzi classificati:
Stefano Antobenedetto 3 C
Francesco Volpari 3 C
Sara Fabrizi 3 B

Quarti classificati:
Arcodia Vincenzo 3 B
Sara Colapietro 3 A


I classificati al  3° posto riceveranno le medaglie di bronzo.
Elenco degli studenti classificati della XXV Olimpiade del polo di Latina.
Si comunica che l'elenco completo dei test e delle soluzioni sono pubblicati per fasce nella pagina home del sito www.gioiamathesis.it

Terzi classificati:
Stefano Antobenedetto 3 C
Francesco Volpari 3 C
Sara Fabrizi 3 B

Quarti classificati:
Arcodia Vincenzo 3 B
Sara Colapietro 3 A


I classificati al  3° posto riceveranno le medaglie di bronzo.

lunedì 23 giugno 2014

Giochi

Giochi di osservazione e memoria:
animali selvaggi - clowns
le cornici uguali
di fronte/dall'alto
di fronte/dall'alto 2
hai una buona memoria?
hai una buona memoria2

su http://www.ciaomaestra.com

KIDS GAME - EDUCATIONAL GAME
818 GIOCHI
Educational games and activities for preschool (scuola dell'infanzia) and primary school  children (scuola elementare).
Over 800 games divided into 24 categories : songs, stories, musical games, craft activities, cooking and recipes...(avete capito?)
http://www.uptoten.com/kids/kidsgames-home.html
http://boowakwala.uptoten.com/kids/boowakwala-games.html

Giochi di geometria

DUPLIGON
Divertente gioco in cui duplicare le figure geometriche con voto per ogni figura e voto finale
http://www.hoodamath.com/games/dupligon.html

Kangaroo Hop Geometric
Il canguro deve saltare su figure e solidi geometrici velocemente (in inglese)
http://www.hoodamath.com/games/kangaroohopgeometricshapes.html
Giochi di osservazione e memoria:
animali selvaggi - clowns
le cornici uguali
di fronte/dall'alto
di fronte/dall'alto 2
hai una buona memoria?
hai una buona memoria2

su http://www.ciaomaestra.com

KIDS GAME - EDUCATIONAL GAME
818 GIOCHI
Educational games and activities for preschool (scuola dell'infanzia) and primary school  children (scuola elementare).
Over 800 games divided into 24 categories : songs, stories, musical games, craft activities, cooking and recipes...(avete capito?)
http://www.uptoten.com/kids/kidsgames-home.html
http://boowakwala.uptoten.com/kids/boowakwala-games.html

Giochi di geometria

DUPLIGON
Divertente gioco in cui duplicare le figure geometriche con voto per ogni figura e voto finale
http://www.hoodamath.com/games/dupligon.html

Kangaroo Hop Geometric
Il canguro deve saltare su figure e solidi geometrici velocemente (in inglese)
http://www.hoodamath.com/games/kangaroohopgeometricshapes.html

martedì 10 giugno 2014

Giochi didattici on-line

Giochi per tutte le discipline: italiano, storia, geografia, matematica, uso del computer!

Dalle pagine che seguono è possibile scegliere i giochi per disciplina e per livello di difficoltà leggendo la scheda del gioco che si apre al clic del mouse.
Segnalo i giochi:
tabelline con i gelati, evoluzione terra giochi e mappe, i giochi di intelligenza
ma sono tutti da provare.
Buon divertimento!

Pagina 1 http://giochididatticibambinionline.blogspot.it/

Pagina 2 http://www.veronellazimella.it/giochi-didattici-on-line.html


Giochi per tutte le discipline: italiano, storia, geografia, matematica, uso del computer!

Dalle pagine che seguono è possibile scegliere i giochi per disciplina e per livello di difficoltà leggendo la scheda del gioco che si apre al clic del mouse.
Segnalo i giochi:
tabelline con i gelati, evoluzione terra giochi e mappe, i giochi di intelligenza
ma sono tutti da provare.
Buon divertimento!

Pagina 1 http://giochididatticibambinionline.blogspot.it/

Pagina 2 http://www.veronellazimella.it/giochi-didattici-on-line.html


martedì 25 giugno 2013

Ancora tanti giochi!




Conta
Leggi il numero che ti scrive i computer, trascina nell’insieme il numero giusto di cose e poi controlla! Se hai fatto giusto apparirà una faccia sorridente, altrimenti…
Linea dei numeri
Clicca sulla freccia verde in alto per scegliere la linea dei numeri che vuoi. Puoi cliccare su un pallino colorato per cambiare colore alla linea che traccerai con il mouse per saltare avanti e indietro sui numeri e compiere le operazioni. Per cancellare clicca sulla gomma in basso.
Abaco con unità e decine
Clicca sui tasti il numero esatto e poi verifica. Per proseguire clicca sulla freccia blu.
La carta d’identità dei numeri
Tanti livelli per formare i numeri usando l’abaco e i B.A.M
Numeri dispari
Clicca sui numeri dipari per eliminarli, e poi controlla se hai fatto tutto giusto.
Esegui le operazioni dei pesci
Addizioni e sottrazioni in colonna.
Funkymumm (addizioni entro il 10)
Clicca su NEXT, guarda l’addizione e scegli il sarcofago con il risultato giusto…Vedrai cosa uscirà…
Funkymumm (addizioni entro il 20)
Clicca su NEXT, guarda l’addizione e scegli il sarcofago con il risultato giusto…Vedrai cosa uscirà…
Scribble!
Collega i punti in ordine crescente, cominciando dal numero 1. Mouse: tienilo premuto per disegnare una linea. Bello!!!

Approccio al problema

Verso il problema
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…
Problemi con addizioni
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…
Problemi con sottrazioni
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…

Geometria

Giochi sulle forme



Conta
Leggi il numero che ti scrive i computer, trascina nell’insieme il numero giusto di cose e poi controlla! Se hai fatto giusto apparirà una faccia sorridente, altrimenti…
Linea dei numeri
Clicca sulla freccia verde in alto per scegliere la linea dei numeri che vuoi. Puoi cliccare su un pallino colorato per cambiare colore alla linea che traccerai con il mouse per saltare avanti e indietro sui numeri e compiere le operazioni. Per cancellare clicca sulla gomma in basso.
Abaco con unità e decine
Clicca sui tasti il numero esatto e poi verifica. Per proseguire clicca sulla freccia blu.
La carta d’identità dei numeri
Tanti livelli per formare i numeri usando l’abaco e i B.A.M
Numeri dispari
Clicca sui numeri dipari per eliminarli, e poi controlla se hai fatto tutto giusto.
Esegui le operazioni dei pesci
Addizioni e sottrazioni in colonna.
Funkymumm (addizioni entro il 10)
Clicca su NEXT, guarda l’addizione e scegli il sarcofago con il risultato giusto…Vedrai cosa uscirà…
Funkymumm (addizioni entro il 20)
Clicca su NEXT, guarda l’addizione e scegli il sarcofago con il risultato giusto…Vedrai cosa uscirà…
Scribble!
Collega i punti in ordine crescente, cominciando dal numero 1. Mouse: tienilo premuto per disegnare una linea. Bello!!!

Approccio al problema

Verso il problema
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…
Problemi con addizioni
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…
Problemi con sottrazioni
Leggi, completa le frasi, fai le operazioni…

Geometria

Giochi sulle forme

lunedì 17 giugno 2013

Divertiamoci con la lavagna!

Fare i calcoli alla lavagna come quando siamo stati insieme in classe!
http://math.cilenia.com/it

Scegliete la difficoltà e l'operazione!


Fare i calcoli alla lavagna come quando siamo stati insieme in classe!
http://math.cilenia.com/it

Scegliete la difficoltà e l'operazione!


Giochi di partenza



Ancora giochi da fare online
Cliccare su virtual sotto il gioco scelto



Ancora giochi da fare online
Cliccare su virtual sotto il gioco scelto

Pepit


Giochi didattici di matematica cliccare sui giochi sotto la scritta 

Mathématiques

http://www.pepit.be/niveaux/niveau1.html

domenica 2 giugno 2013

Giochi per ripassare quando saremo in vacanza!


Per eseguire addizioni, contando in avanti sulla linea dei numeri.



Per eseguire sottrazioni, contando all'indietro sulla linea dei numeri.

La linea dei numeri da stampare Download Linea dei numeri


Per eseguire moltiplicazioni con gli schieramenti.


Per eseguire addizioni, contando in avanti sulla linea dei numeri.



Per eseguire sottrazioni, contando all'indietro sulla linea dei numeri.

La linea dei numeri da stampare Download Linea dei numeri


Per eseguire moltiplicazioni con gli schieramenti.

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